
第一次畫陽曆的,超級趕的啦XDDDDDDD
已經沒時間廢話了,本文就這樣吧!!!
總之是一隻小老虎!!
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2009聖誕途中 |
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歷年聖誕 |
神速黃昏版!!
其實也沒多快,花了也差不多一天,不過畫這種物件量的圖差不多就這樣吧。
整個畫起來比日出版有幹勁多了,果然我還是對黃昏比較有愛XDD
背光面還是來了藍紫色的夜色,對我而言沒有這顏色搭配就不是黃昏了啊啊!!
細節好像比日出版多很多。其實我是故意的(嗄),之前日出感覺就是省略太多細節了,黃昏就多加一點吧。像是腿跟大衣等部分,陰影裡面有一點細節了,這樣才不會太平面。
連線稿都改掉的地方還不少,詳細就請點去flickr看吧,在這邊講好麻煩。
整體受光面積還有亮度比日出大,基本上對於日出與黃昏我是這樣認知的啦:日出是光把黑暗驅走,黃昏是黑暗把光吃掉。所以畫的時候就是會個別以光暗為主體在上色,由暗加亮或者由亮加暗這樣。
然後日出的話不太會強調天空色,因為基本上那時候天空不太有顏色( ´_ゝ`) 黃昏的話則是堅持一定要有藍色XDDD 天空色用途就是背光啦基本上。沒被太陽照到的部分,沒有其他光源的話就是天空了,黃昏時天空通常還滿亮的但又已經沒太陽了,所以會有藍背光。地面的反光我除了畫大太陽以外都滿無視的XD……
這次的雲如預期的複製不太成功,不過也還算不錯啦XD…說來我還是比較會畫這種一大坨的雲,而與其說是雲不如說是霧算了XDD 那種晴空萬里一朵雲的場景真是跟我不合( ´_ゝ`)
三根怪柱一開始有打算拿掉啦,可是那樣空到爆炸了,還是放回去吧XD……靠手的柱子也有打算拿掉過,因為會擋住雲,但那樣整個會很詭異,就只好放回去XDDDD
因為跟之前大致上相同,就沒啥好說的,到此為止吧XDD
下一個版本應該會是灰階版,我原本想說要畫明暗的灰階,那樣可以之後拿來染色,但是想想我也很懶得染,總之就先畫成彩色(?)的灰階,要染再說吧(炸)。賽璐璐放置著,有空再弄。
然後其實應該不會接著來灰階,因為有其他東西要畫了XD
##CONTINUE##這張是日出插畫版,未來還會有黃昏跟cell的版本,總共四種,另外有考慮要不要來畫一下灰階版XD……反正就是會有一大堆啦,究竟會有哪些看我心情再說(炸
這次就把飽和衝高了一點,果然看起來好多了XD……
這角度很難畫,尤其她衣領好像有點怪怪的,之後的版本也許會修一下,不過我也不知道要怎樣改就是了…( ´_ゝ`)
新裝裡面的衣服換成今年夏裝那件,其實會有新裝的根本動機是那件夏裝…XDDD
其實整個風格跟造型讓我卡了很久,一開始是短外套,但一來跟裡面那件不搭,二來跟MK撞衫,就維持了風衣。然後因為裡面是夏裝那件,所以有露肩膀喔XDD 幹我為了讓肩膀露得好看,又要保持外套領子費了很多苦心啊啊啊啊!!
裝飾不像初版那樣一堆金屬配件(雖然還是留了一個下來),改成蝴蝶結、荷葉邊、滾邊、流蘇之類XD……雖然基本上這些都是自找麻煩( ̄ㄧ ̄;)
多了件小披風,那個其實是水手服(?)衣領的延長。衣領有兩層,水手服領從外套的領子翻出來垂到後面這樣XDD 雖然我並不清楚這樣個結構到底可不可行(爆
LOGO原本周圍有一堆線條裝飾,不過最近想說要純一點的圖吧,就只留下比較順眼的那條(炸
眼角內側眼白其實太大塊了,之後的版本要記得縮小一點XD……
雲啊,這次質感還不錯,不過其實是意外造成的,以後不知道還能不能複製XD……總之要透明感的話,不要一次就選對比很高的兩個顏色來混,而是低opa,分很多次選色慢慢一點一點疊上去咖好。
衣服的顏色跟設定稿有點出入,原本是偏向藍紫色,不過那樣搭這場景好奇怪,害我花了好多心力在喬顏色( ´_ゝ`)
總之拎北老本行(?)是畫黃昏的,下一張充滿幹勁喔喔喔
繼MK NJ也來曬太陽
只是這張太陽沒那麼大就是了
似乎我的筆觸搭配衝高一點的飽和度會比叫好看,以後往這方面注意一下好了。
然後我塗鴉跟正式圖的差異好像還是很明顯,這樣我很困擾XDD
大概就像linux很多新玩意超強超酷炫而且層出不窮,但實際上我不會想用linux。而這些新技術被軟軟做出來後就莫名其妙爛掉了(爆
塗鴉也是超強超酷炫新畫法層出不窮,但是正式稿一來就爆炸了XDDDDDDD
怎麼辦捏~~~
其實我打完才發現怪怪的,明明幾天前才一張萬聖節XDDDDD
反正就是基於這奇怪的誤會(?),今早拼時間畫了張MK ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
好久沒畫的應該是這樣個風味的圖吧,我果然還是比較喜歡大太陽跟影子XDDD
沒記錯的話這次應該是第一次畫萬聖節,以前想畫過很多次最後都沒畫XD………
其實這隻造型跟原本想的有出入,而且還滿出滿入的(啥
一開始我是想畫戴著南瓜頭盔的特攝風蘿莉,但是南瓜頭盔實在太蠢,就拿掉了XD……身體部分倒是沒差太多,一開始就打算走這種暴露風(爆
頭髮原本是妮亞那種雙色髮,但那樣實在太妮亞,只好改成純金色。上色時有亂搞過粉紅頭,不過那樣好突兀就放棄了。
指甲油是紫色的…還有紫色眼影喔XDDDDDD 好像我很喜歡濃妝蘿莉,真是奇怪的口味( ´_ゝ`)
有兩顆虎牙,但這尺寸似乎看不太清楚,也許以後再畫的話要把虎牙加大一點比較好。
身材是有點失敗的蘿莉體型。我這次刻意不畫高光,就是要讓整個皮膚的質感比較柔滑一些,可是似乎還是太過曲線了點XD……大概是腰太細的緣故吧,以後畫蘿莉得要更水桶一點(爆)
不過肋骨的感覺還不錯,我滿喜歡的XDDD
月亮好像是第一次畫它上面的紋理,倒也沒想像的那麼難畫,反正縱橫交錯一堆亂七八糟的線條就出來了XDDDDDD 以後可能會多畫一點這樣的月亮。
另外這也是我第一次畫黃色月亮耶,以前都是畫青白色的。這次想說難得一個萬聖節嘛,好像大部分萬聖節都畫黃的就這樣畫了XDD
其實這次還有一個小細節跟以前不一樣,就是下巴的輪廓我沒畫了,直接用顏色跟脖子區別這樣。好像滿多人是這樣畫的,我倒是第一次XD…目的是要讓輪廓別太銳利,看能不能蘿一點這樣XDDDDDDD
另外因為人設稿看起來實在很糟糕,讓我有點想畫一下她的糟糕圖,也許不久之後會看到這樣…XD 不過可能得先等我把蘿莉體型練熟一點就是(木亥火暴
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內有桌布版 |
嗚喔,趕出來了XDDD 雖然畫這樣子的圖本來就不會花我太多時間,但我這兩天不知道幹嘛整個人毫無幹勁,嚇死我了XDD##CONTINUE##
背景是走mirror's edge風格,其實我滿喜歡這樣個調調XDD
傳上來之後才覺得「NJ」不應該弄框框的,嘖。算了反正都已經傳了,就這樣吧( ´_ゝ`)
其實原本打算手套跟襪子都粉紅,但是那樣好可怕,就改成現在這樣子。不過小圖的話感覺手好像被身體吃掉了,有點糟糕XD……
其實這次骨架怪怪的,下半身有點太長,不過因為當時正處於超沒幹勁狀態就沒去修了XD………………
最滿意的是巨大緞帶,這才是這套衣服的主體啊!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ雖然露肩膀也很重要,但果然還是緞帶比較讚XDD
鞋子,好像很久沒畫這種了,其實會畫成這樣是因為草稿時線條亂撇出現的形狀,想說很久沒畫了就畫一下這樣XD…
這次每有超級高光,因為設定上除了緞帶以外整套都是~~那叫啥材質我不知道,反正不太厚又不太反光就對了。
畫到一半時有打算在裙擺邊緣上加蕾絲,現在覺得還好沒加,不然好像有點奇怪XD 蕾絲等下次再說吧(噗)
背景,基本上也是很久沒玩意味不明路徑色塊了,就來回味一下XDDDDDDD
雖然做的還是很快,但是有些東東遇上麻煩,首先就是右下角那堆玩意,其實他們應該不是等距的吧,因為我是先用手拉大概以後再用輕推來一齊動作XD……一時想不到有啥方便點的方法對其就土法煉鋼了。當然我到現在還是沒想到怎樣對其比較方便(爆)
另外就是扇狀的那堆三角形。這些是用一張填滿全畫面的大矩形切割成的喔XD……而且切割的間隔角度都不一樣,那反正我這些三角不需要太整齊,所以也沒差就是了啦。
切完以後我發現整體跟預期差很多,就加了兩條白色跟一大塊白色上去,又把右上的三角拿掉,所以其實背景圖層疊超亂的喔XDDDDDDD
整個形狀不是一開始就想好的,基本上我已經忘記原本草稿上畫的線條是要填啥顏色進去。既然今天看到的線條們是長這顏色,就直接照這樣填了ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
桌布做的很沒誠意XDDDDD 其實我原本是打算把背景的色塊,依據不同尺寸重新排列的。但是那堆色塊全都不是向量圖層,沒法重排啊啊啊~~就只好用這樣個方式來做桌布( ´_ゝ`)
幹,真的覺得那「NJ」的框框越看越機歪,還是趁我還太沒討厭它之前趕快結束這篇文吧XDD
原圖是20*30CM、300DPI的圖喔,有興趣的人可以印出來爽一下XDDDD##CONTINUE##
大致上就是個國旗的構圖,畫到一半有試著在背後的太陽上加上十二道光,但是那樣好奇怪~~~只好拿掉了orz
一開始設定是日出啦~~但是畫成這樣已經變成超現實主義的感覺,所以到底是日出還是夕陽或者沙皇氫彈都不重要了XDDDD
今年角色是灣娘,因為我懶得做人設(爆)。但是這樣讓我頗沒愛,我實在很難喜歡非自己設計的角色啊XD……
明年估計沒辦法畫,因為我要登入了。不過也有可能是明年畫了結果後年最重要的百萌被卡到XD…而最糟的情況就是兩年都畫不到,希望不要這樣才好 囧rz
那反正今年就這樣,雖然好像沒有大型國慶活動了,大家還是可以來萌一下~~yo~ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
幹,其實我一開始壓根不是想畫這樣的東西,我想畫有點淡淡的憂傷,因為大家都為了莫名其妙的理由被困在月球上。##CONTINUE##
結果還是變成這個樣子了XDDDDDDDD
其實我突然發現年代的寫法超不統一了,算了隨便啦,反正本來就是個亂七八糟的作品XDDDD
我超喜歡嫦娥的,這人設真棒XDDD 兔子其實是我又不是我,基本上應該不是但其實我是跟自己作品中所有的兔形生物有連結的!!
上面那段都是屁話。
玉兔拿的是有火箭推進的藥杵,就和銃夢無印的那個眼鏡男主角(?)拿的類似。雖然這玩意意謂不明的高科技(???),不過外表沒有差很多就OK啦XDDDD
倒是吳剛的斧頭,原本打算畫電光斧之類的,結果因為太違和放棄XD……
好像去年也有想畫第二張中秋賀圖過,設定上吳剛是個笑面虎正太,然後桂樹是個雖小臉樹苗XD……玉兔是終極戰士風味XDDDDDDDD 嫦娥我忘了,總之沒啥爆點所以才會忘XD………
而今年的設計我都很喜歡XDDDD 嫦娥以後應該偶爾還會出現吧ˋ(゚∀゚)ノ
其實快完成時,我突然想到可以在吳剛上方的空白處,畫個太空人在那飄,但是因為太懶了放棄XD……
然後這邊是…該叫omake還是alternative我也不知道,反正就是嫦娥的獨立版XDD
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最後是三比例桌布 |
那,因為是D級電影預告海報風格,所以早了一週貼出來,這邊就先預祝大家中秋佳節快了,我要開始畫國慶娘了!!ˋ(⊙∀⊙)ノ
這是NJ一號##CONTINUE##
二號
三號
omake一號
omake二號
OK,來解釋一下這些NJ究竟要戰啥(死魚別再跟我南無三了XDD)
先從omake開始講吧(爆)基本上,這張圖有四個上色版本,原始版跟一號一樣就不貼了。而這個原始版有畫完全部,即有衣服。後來也就是本文的三張,因為我懶+為求統一,就打算沿用原版的衣服來穿, 這兩個omake都是還沒把皮膚圖層擦掉時的產物。
omake二號是正在畫皮膚時,發現如果衣服改成這樣好像也不錯XDD NJ現在有新裝的設計了,裡面那件連身裙因為夏裝我頗喜歡,打算就這樣沿用下去,所以最近都會看到NJ穿那件XDD 當然要改的話不是胸部會鏤空啦,大概是用米色之類的配色吧,不過這樣跟整體不太搭就是了
omake一號則是把衣服挖下來後,其他圖層都關掉的樣子,我發現這樣也別有一番風味就順手存了,就只是這樣XDD
然後從NJ一號開始講起吧~~~
這幾張包含後面會有幾個MK,還有上次的曬太陽MK都是玩皮膚用的,我在測試並且流程化幾種選色原則與上色法的組合。
第一張,旁邊其實有色票(?)啦,有興趣的可以直接檢色看看,不過因為底下的圖層也開著不小心有點混亂XD……反正對照二、三號來刪去法應該也可以看出來哪幾個才是一號的顏色。
一號的大原則是,陰為高飽和,影為低飽和。上色時我是習慣先畫陰再畫影,然後同時都只用深色筆刷來把陰影混色。
因為其實不可能真的把陰影區別的這麼開,所以混色也不用太去在意這點,大致上明顯是影的部分如裙子遮住的大腿、頭髮遮住的臉顧到就好了。其餘的部分就給它隨便糊一糊,反正覺得好看就好XDDDDDD
二號則是先畫完三號,再把暗處依照爽度來加上灰→藍灰、紫灰的背光。說起來感覺會跟一號差不多啦,但是加灰的部位還有理由不同就是了。成果也是不大一樣。另外一號其實我也還是有再加藍灰上去。
然後藍灰、紫灰這些玩意因為我從來不會固定用只一種,而是隨著不同材質、顏色、爽度等來調整明度、飽和、色相,所以就沒有放在色票裡了XDDD
加灰的原則嘛,基本上不同畫風好像有不同的加法,有些是較遠的一定加(像空氣遠近法這種感覺吧),我通常把這東東當背光用,所以要考慮到形狀來加。不過較遠的我有時也會加,端看那張圖應該用空氣遠近,還是明暗遠近XD……所以終究還是爽度的問題(噗
三號嘛,其實就是我今年初的畫法吧(幹你娘我今年上半年就已經換過好幾次了XDDDDD)。檢色圖上的色票應該可以理解釋怎樣的選色法,大原則就是拼命提高飽和度,飽和的提高程度遠大於明度的降低程度。但是邊邊縫縫之類的話則會劇烈拉掉明度跟飽和來畫,這張沒用上這麼深的色,只是提一下而已。
三的畫法重點在於依賴PT的混色功能,我試過PS是做不到相同效果的,因為混色的運算原理不同。三的選色,會讓高明度低飽和的基調遇上也頗高明度但高飽和的暗色時,自動混成高明度低飽和的顏色,看起來跟真實強光照射下的暗色似乎(?目測啦,其實我也沒去撿過( ´_ゝ`) )比較接近。
當然也可以手動去調出這顏色啦,但是質感就不一樣惹,可能會變成厚塗風導致透明感消滅。而且那樣很麻煩,那我又是個怕麻煩的人,SO…XDDDD
三的方式類似大太陽,因為太陽底下色相不會跑掉,而且有透明感。二的背光能讓一的皮膚更嫩Q一點。三的話,好像也沒幹嘛,就只是個顏色柔和、花俏點的畫法這樣XDD
然後高光這次沒提到,其實高光也會影響許多。大致上一號如果沒高光就可以很柔,但我現在不喜歡柔,SO高光就上去了。無聊的人可以用PS把高光拔掉看會變怎樣吧XDD
然後是MK
另一個MK
MK一是想用NJ一的上色法,但是因為白人選色模式導致不明顯,所以才會有NJ那幾張出現。
MK二則是NJ二的上色,這樣子看起來也不錯啦XDD
至於啥是白人選色……這東西好麻煩,我就之後研究比較清楚再說吧XD……
picasa還是一如往常的貓耳模式呢XDDD ##CONTINUE##
呴哈哈哈,終於完成了!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
這就是三年來一直不願面對的過去,雖然他沒有成為生日賀圖,但因為正好過了一個禮拜就假裝是重生之生日賀圖吧!!!(爆)ˋ(⊙∀⊙)ノ
這就是黑歷史↓
我現在終於可以稱它作黑歷史了……_ ̄≡-_ _ ≡_  ̄_ -(゚∀゚) ̄_=-_二= _ ≡_ -!!!
其實這也沒啥特別的用意,就像是個儀式一般的行為XDD
大致上就是一直心裡有個芥蒂,覺得從那一張之後就一直沒什麼進步,被過去的自己給擋住的感覺。前兩年試著挑戰,但是因為畏縮害怕而失敗惹。
今天終於能突破這道牆XD…可惡花了我整整三年啊三年!!
大致上構圖與序曲同,不過從人物造型、動作到背景、整體氣氛全都改掉了XDDD
之前那張充滿了不確定與徬徨之感,背景看起來也很壓迫,這次就給他爽翻天的炸開!!(意味不明
標題原本是打算叫Untold,但是這詞不太好,而且跟舊版不連貫XD 就還是用unnamed來當標題。
然後很快就從序曲到ultima了XDDDD 當然不是我的畫圖之路結束,而是這種被過去困住的心態結束。要唬爛的話也可以說現在已經不是unnamed的了,畢竟這裡叫超電馭同萌!!不過我不喜歡這樣唬爛,還是別管這解釋吧XDD
最右邊的大樓上貼了三張階段性代表,第一張是05還04年中二病時畫的,為了跟著一整團一起擺脫所以拿過來了!!第二張是也曾視為無法超越06年聖誕圖,現在一起把它打爆!!還有一張是NJ原始版XDDDD 當然不是要擺脫她,只是放一下作紀念!!(?)哎喲總之這張圖對我的複合意義太多了,所以別太一一在意各個細節比較好(喂)ヾ(*´∀`*)ノ 另外這棟建築設定上是類似百貨公司之類的,所以上面貼了一堆巨型海報(爆
然後是頂上飛行船的立體投影,就是三年前那張呢!真是太神奇了!!!(意味不明)
還有啊,雖然這次還是墨鏡,但是我有畫自己眼睛的輪廓了喔,從picasa抓原尺寸圖可以看比較清楚XDD
即將完成時有點小插曲,是最後面臨的抉擇。我一直很喜歡這風格的東西,所以原本打算用這組筆刷來裝飾大樓跟背景。
畫起來成果超棒的…………霸特!!如果我用了話就跟三年前一樣了啊啊啊!!!╰(‵皿′*)╯舊版的雲完完全全是用筆刷畫的,從那張之後我就決定除非是作作業or一些設計類的作品,都不要再用現成筆刷。所以ultima的雲就是手畫的,那為什麼這張圖我還要用另一種現成筆刷呢?!所以我就把圖樣圖層給砍光了!!!!接下來我會開始自己想辦法作這些個向量圖樣來用吧,畢竟搭配起來超讚的XD…
這次的標題把之前的按鈕樣式拿來用了XDDD 這樣放還滿好看的說XD
接下來,雖然是嗨翻天的圖,還是要來一下檢討time XDD
這張的特效圖層沒有過去同級作品那麼多,因為我想也差不多該讓整張圖清晰一點這樣(噗)。不過這樣也不差,反正我已經能在painter裡面直接調&畫出特效成果色的八成了,特效主要就用來作全畫面漸層或者調明暗對比之類的東東。
大樓結果還是不會刻XD…也沒辦法,畢竟這幾年間我都沒在畫大樓,是這張才又來的(爆),之後也許會多畫一點大樓,畢竟這玩意也算是我很喜歡的東西XD…
然後因為台角+最近一連串的圖,我發現新的選色模式,接下來有得玩了XDD
另外比起雲我擅長畫霧很多XD……我的雲主要問題是太糊了。當然畫遠方或裝飾用的調色雲這樣很好,但我想畫的是一朵朵的飄飄雲XD…這次成果還不差,但是跟想要的程度還是差很多。
啊,乾脆之後來拼命畫大樓跟雲好了XDDD
喔喔喔因為太多想法了一言難盡,還是就到這邊吧,不然之後會開始胡言亂語XDD
總之我終於解放了!!喝哈!
然後我又做了一些修改(噗
有些東西,像大樓的燈用寫意的方式畫出來真是經濟又實惠(爆
當然我是比較希望追求寫實的方式,不過目前太弱了,再慢慢練習吧XDD
也有考慮用3D來作合成,不過我3D技術比2D還爛,讓我有點頭痛XD……
所以跑去躲太陽
幹,畫完才覺得,這臉,很像………某個親戚囧
是偽啥咧,好像是演靜跟臉行的關系XD........
全身都頗歪的,因為我只是想上色而已XDDD 然後兄貴畫膩了+新的「那張圖」(幹我不是要裝神秘,是真的想不到要怎麼叫)沒有MK,就補償她一下吧~~
其實畫的時候好像是要實驗啥,可是現在我忘了,就只好算了XD………
自己做的按鈕樣式PSD檔,大致上現在的介面流行一種樣式,諸如VISTA、7、Google Chrome、Opera10、Firefox3.7、4.0等等,都是這樣的風格,我因為很喜歡就自己試做了一下。
基本上是為了量產方便只採用圖層樣式製作,結果還算差強人意。如果要更好的話可能得用其他方式慢慢修,這是看各人眼光,這裡就不提了。
樣本:
btn_T01.psd - Windows Live
MSN天空硬碟還滿好用的XDD 以後有什麼檔案就用這個傳吧~~ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
有興趣的人可以抓回去研究研究,想直接拿來用也無妨,畢竟這也不是什麼特別的技術。##CONTINUE##
其實我一直是個介面控,所以我的圖都會盡量融合一點介面感進去。最近一年來偏好的是overlay型態的圖示/面板。所以我的作品背景有大量的半透明幾何圖塊存在這樣。大概是受了VISTA跟7影響吧XDDDD
不過overlay風格必須要蓋在一定複雜度的圖樣之上才會好看,所以這點也讓我滿苦惱,因為這樣得遮掉圖片本身。雖然我是將這些設計也視作作品一部份啦,但是要蓋掉角色還是讓我很難過~~~以後得想別的方法來解決才行XDD………
那這次按鈕的風格呢,我不知道該怎麼說好,主要是淡漸層+邊緣內光暈吧。是個頗為強調按鈕以及面板邊緣存在感的風格,而且按鈕雖然立體卻不強調其凸起感,只是一層薄薄蓋在面板上而已。
所以重點就是淡淡的漸層跟顯眼的邊緣光暈,利用圖層樣式的筆畫跟內光暈可以達到這點。另外配色與光暈強弱也是要依照整體的顏色來調整。
大致上是這樣ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
另外分享一些比較少有人提的介面給同樣是介面控的人(有嗎?)
至於我哈的要死的MAC大家都已經知道是怎樣了,就不特別提它了吧XD…
風格的大叔
跟順手畫了的NJ##CONTINUE##
基本上就是,美國漫畫風XD……
因為感覺很有趣就畫了,看來我跟這種畫風意外的熟悉(?!),不過以這畫風畫日系女角果然很怪啊,看起來不三不四的,嘖嘖……大叔倒是好很多XDD
其實也不是線條搞粗一點、又亂撇+塗黑就像美漫,陰影選色原則也很重要,不過我也沒特別去抓圖來研究就是了(噗)。這兩張的選色模式是盡量只加深而不提高飽和度這樣。以painter的三角行檢色器來說就是垂直於上方那個邊,直接朝底下的角角選去,PS我沒研究不知道要怎樣動。
然後亮色直接用白色畫上去就對了(爆
我是滿喜歡這個線條風格的啦,以前也有畫過幾張,但是都很奇妙。之前畫台角時才領悟到,先畫完線稿以後,再加上水墨邊或是這種黑陰影會比較方便。
然後就是原本的線條不要太細會比較好看。或許也可以這樣整理,這也是我畫台角時發現的:
粗線可以亂,也可以工整;而細線只能工整。
我說的亂就是真的很亂,頭尾沒接起來、續線續得亂七八糟、完全沒有封閉曲線的存在這樣。細線如果撇的很兇,整個是草稿風的話,會因為線條很多根,合起來其實也是粗線了。
有些像是1像素線稿這類的一定要很工整,不然看起來完成度會很差,就像我今年上半年的那些作品那樣(噗)。不然就要讓色彩徹底凌駕在線條之上,這樣線條只是裝飾可有可無,所以很細很少很亂也無妨。
啊粗線的話就簡單了,亂的話叫狂野,工整的話叫…叫啥我也不知道,總之也很好看就是了XD……
所以結論是,既然我線條一直都亂糟糟的(我就是沒耐心去把線通通接起來( ´_ゝ`)),然後要畫成像無線繪那樣來把線條當裝飾也沒可能,所以以後我大概會加粗線條了ˋ(⊙∀⊙)ノ