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塗鴉

看板娘

賀圖

貨櫃終結者與敵視你NJ

2010/02/07


這是夕陽下的貨櫃三兄弟
左邊的是大哥,右邊的是二哥,中間的是小弟
透視+光影+雲的練習


山洞兄貴,簡稱叫アナキ(大誤)
筆觸質感跟亮度控制的練習
畫到後來順便試了下另一種霧氣與與落塵XD 雖然落塵看起來好像比較像水就是了


NJ敵視你~~
主要是想試一下這種對比高看起來比較詭譎、黑暗的fu,因為已經拖了好久的ezio需要用XD...

歲次庚寅 決戰除夕

2010/02/05


大家一定會問的,所以我先回答好了:
決戰的場地在仙界,所以沒有日夜之分!!


奎爺

2010/01/30

我還真是太無聊,只好一直在這邊畫圖XD...

奎爺一隻,因為遊戲卡關了,只好畫圖XD......鳳凰神殿真是夠靠北的啊,重玩還是又卡在那邊,暫時不想動了XD...

然後又是上次那個蘿莉,主要是玩影子

這個可以叫做太陽影子或是暖影子
也就是內部是原本顏色變濃的影子


這個可以叫天空影子或是冷影子
也就是內部反射(通常是)天空或其他周遭顏色的影子

關於影子有幾個重點:
要畫出我愛的影子最好不要是自體投影,而是其他物件的投影。除非像之前怪門上的石頭堆一樣,影子沒有包覆到其後整體的範圍。

影子以賽璐璐風一開始就畫上去的話雖然比較快但得另外調顏色;如果是把既有範圍刷淡的話顏色比較好混,但也會做不少白工。

我果然還是該走有大量投影的畫面構成的路線吧?

Sky Light

2010/01/29


就是那個光、就是那個光~~

其實我好像一直沒喝過那個飲料,那到底是什麼飲料?!汽水嗎?

這張圖其實是在前天睡覺時,也就是昨天凌晨時,想到的構圖。但是髮型一直抓不出感覺,就摸了兩天才畫。雖然跟昨天我一直在看馬桶也有關係啦XD...

建築還是沒藥醫捏~~我開始考慮是不是就走這種超現實立體方塊路線算了XD...

這次遮一半的影子做的不錯我很滿意,尤其腿那邊好棒XDD

第一次畫這麼黑的膚色,這應該是黑人的膚色了吧?其實為啥要用黑人膚色我也不知道,反正夢到的是這樣就畫了。手心我有塗白一點喔,雖然看不很清楚XD

另外這姿勢其實橋很久才搞定,大致上這樣是跟概念的比較接近,不過好像又有點不一樣,但也搞不出來就只好這樣了。然後畫到一半還被老妹吐槽「你看看你畫這什麼圖,還敢問我?看看她擺什麼姿勢~~」,幹超兇狠的啦。

背景的尺寸感還是出不來捏~~大概跟只是立體方塊有關吧,不過我試著加過窗戶上去,結果只是變得更小,就只好維持這樣子。

這次的藍很成功,整體很清爽,我也很爽XD 雖然白色的部份也很多讓我畫的快瞎掉。加上黑皮膚背後是白色,這樣看久對眼睛很不好_ノ乙(、ン、)_

嗚喔喔~~我的辛蒂蕾菈還有農曆賀圖跟火狐整個是卡彈中XD......然後戰神合輯的二代也卡關了,又卡在跟之前玩的時候一樣卡最久的地方囧rz

嘟嘟大大達

2010/01/28


山洞城市,基本上完全沒有去管什麼透視不透視,就只是拿起比開始畫了XD...
山坡的感覺沒有想像中好捏~~但我忘記當時想畫啥了,就不管了吧


這兩個是,看完妖精鄉以後畫的角色印象XD...其實原本的插圖跟我想像差滿多的,就畫了
那也沒啥特別值得說的也跳過吧(靠)
順帶一提,其實我對主角的印象是類似於gun sword那個主角XDDDDDDD


因為上面那張妖精鄉的無視原作同人(啥),被作者說大叔臉太雖了,就試著畫張比較帥氣的大叔XDD


其實這才是本篇(!?)
最近我想試著多畫一點背景,因此生了這張出來。其實還挺快的呢,大概半小時多一點而已XD...
這個基本上啥都沒有想,就只是想畫個石門,結果跟概念是頗近的啦,但也不甚理想。

其實我背景一直都有個問題,就是不夠銳利。當然這是相較於我人物的結果啦,不過既然是拿來當我人物的背景,用這樣比較的結果也沒啥問題。

以前我背景也都是會畫線稿的,直到某一天我開始覺得背景因為東西比人物雜,一一畫線好累,尤其都是幾何線條,一根棍子要拼命畫直線畫兩次!!幹嘛要這麼累!?所以我的背景就沒了線稿了XD

那沒了線稿之後有什麼問題呢?最大的問題就在於跟同樣嫌麻煩而不用色線改用純黑線了的人物比起來虛很多啊啊啊~~思考過許多原因啦,不過比較簡單的解法當然是把線稿加回去,可是我不想要科科。

所以這張圖出來了,因為我想要找出原因在哪就畫了。奇怪的感想是,大概漸層太多吧?有線稿,尤其黑線線稿能銳利的根本原因在於輪廓線與內部顏色的對比,能把形更明顯的拘束出來。

那為什麼我不歸因於對比不夠?原因是其實我選色從純白到快純黑都有,都快畫成HDR了,對比不可能不夠,所以問題就是漸層太多,整體糊掉了。就像一個純黑到純白的漸層跟左黑右白的圖樣比起來後者是比較清晰的一樣。

那會變成這樣的原因又是什麼咧?我想大概是我不知道我要畫什麼,以及我不知道我在畫什麼。勵志點的說法應該是我還不知道才對XDD

因為背景少畫也少注意嘛,所以對於陰影的形、位置與顏色無法清楚掌握,尤其在沒有參考物的情況下。角色的話則是因為常畫常注意,所以很好抓;糟糕圖則是因為我糟糕物都看那種的,所以第一次畫就上手(順帶一提,其實我不畫正常人實用的糟糕圖就是因為我不看也不太會畫(光速逃))。

那~~其實就算知道了原因還是很麻煩捏~~因為這表示我就是得多畫點背景或至少物件與各種材質了,否則沒救。但根據萬惡的阿孔表示:「愛有等差」,所以我沒法對背景投注與角色等量的愛啊~~現在的情況就是如此,畢竟我整個繪圖技能的根本就是對肉體與服裝造型的追求XD......

我畫很多造型設計搞啊、角色圖什麼的,常會有模糊概念,得塗鴉塗了半天才抓到fu畫的出具體東西來。實在摸不出來的具體形象就只能靠腦袋去補足。背景也是一樣啦,只是從開始摸到放棄摸直接補足的速度比人物快很多就是了XD......

反正就是除了拉長摸的時間以外好像暫時也沒有其他辦法了,就只好多對背景投注一點愛XD...

巷子

2010/01/27


燈燈!


角色的特寫


然後因為flickr還是很小所以附一下的picasa

其實背景沒必要啦那麼遠啦,不過反正畫都畫了就放著吧。但因為角色太小只好另外做張特寫XD...
基本上沒啥特別的動機,好像是洗澡洗到一半還是怎樣突然想到就畫了XD

貌似有點像所謂的刺客,那其實在一兩年前,也畫過張標題為刺客的圖

頭毛跟膚色意外的有像到捏~~雖然眼睛顏色不一樣,不過這倒是意外的系列化(?)
連服裝概念好像都有點相似XD..

其實我背景即使不是抽象圖塊通常不太管它就像這張一樣放著空白,只有單純的大塊光影而已,但我卻滿喜歡這種角色佔很小範圍的構圖......我該把背景畫仔細一點嗎?( ´_ゝ`)

我是不太想畫那種整張塞滿滿的圖啦,一來好累二來我懶(爆),三來我不很喜歡角色跟背景都畫的一樣華麗,雖然這樣子可能是有點簡化過頭了XDD,四來是其實我真的要畫的畫還是會想畫成囉嗦一點的場景,但那樣好累,然後就不了了之了XD.........

最近因為學校研究有看到ahscan school跟edward hopper的作品,我是還滿喜歡那種fu的,大致上就是用比較純粹的光影表達一個場景的概念就好,而且這樣比較省工(拖

總之有空會畫稍微比現在複雜一些的場景來試刀吧,雖然我也不知道要畫啥好就是惹。我腦中只有超宏觀全景跟角色特寫兩種概念,沒有中間值_ノ乙(、ン、)_

火狐3.6

2010/01/25


前天睡覺時突然想到的畫面XDDD
呀~~原本線稿還ok啊,為什麼上色以後就變得浩呆浩呆了,雖然還滿可愛的就是了XDDD

造型基本上就是我那個版本,尾巴被身體遮住了
這只是藉口,其實是我忘了。

頭上的面具是內建的personas套件,因為內建了就戴上去XDDD 戴這樣歪歪的是想說呈現日本那種狐面具的風味啦,雖然因為面具本身差太多可能沒啥感覺就是了XD...

其他的東西還有像跟win7的整合跟效能提升,但我當時不知道怎麼表現就算了(喂
之後還會有張拖了一兩個月的地球蘿莉狐

然後農曆新年目前還在遙遙無期~~~(炸飛)
其實我打算人事精簡到只有NJ了,畢竟要設計三套農曆新年服裝好累XD......

最後是好像很受好評的偶媽k

其實我壓根沒想到可以加馬賽克,畢竟我不畫擦邊的,要嘛就直接畫R18是某個網友給了很糟糕的建議才加上去XDDDD
不過似乎這種構圖通常都是這個意象捏~~(黃猿的意味
 

2009 ·超電馭同萌 by TNB