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2012年1月21日

歲次壬辰 2012

歲次壬辰 2012
是芥茉日Yeah!
今年的新年賀圖概念基本上就……是芥茉日!
嗯?你問這樣賀點在哪?討厭啦~~別在意這麼多嘛,心意有到就好了嘛~~(笑

2011年10月6日

百萌!!

1001010
!○○!○!○
覺得圖中很多元素都認得出處,但不知道為啥搭在一起嗎?會的話那就對了,我覺得這就是台灣。

2009年10月9日

玖捌萌日


原圖是20*30CM、300DPI的圖喔,有興趣的人可以印出來爽一下XDDDD##CONTINUE##

大致上就是個國旗的構圖,畫到一半有試著在背後的太陽上加上十二道光,但是那樣好奇怪~~~只好拿掉了orz

一開始設定是日出啦~~但是畫成這樣已經變成超現實主義的感覺,所以到底是日出還是夕陽或者沙皇氫彈都不重要了XDDDD

今年角色是灣娘,因為我懶得做人設(爆)。但是這樣讓我頗沒愛,我實在很難喜歡非自己設計的角色啊XD……

明年估計沒辦法畫,因為我要登入了。不過也有可能是明年畫了結果後年最重要的百萌被卡到XD…而最糟的情況就是兩年都畫不到,希望不要這樣才好  囧rz

那反正今年就這樣,雖然好像沒有大型國慶活動了,大家還是可以來萌一下~~yo~ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2008年7月18日

讓你床單濕答答的 夏日泳裝雙面抱枕!!

那邊那個看到標題就開始傻笑的,過來!你這糟糕腦!!(敲


150*50cm

可是其實只有72dpi的圖XDD
如果有人想印應該還是能印,可以私下跟我拿PSD或是壓成其他格式給你,只是我原本的色彩模式是RGB加上dpi不高,成品效果大概不會太好XD|||

意外發現的omake


看嘛,床單果然溼了,因為她穿著泳裝啊(*´∀‵)ハァハァ

嗯?你問我她泳褲幹嘛穿這樣?臉幹嘛紅?簽名怎麼在那?
......問的好,我也想知道!(逃
##CONTINUE##

先講一下那個omake,其實我原本沒打算這樣搞的,相信我XD||
一開始是畫兩面的草稿,因為是同個檔案,我在整理線稿時意外發現兩張可以疊起來,僅此而已 囧
結果上完色要後製時我突然察覺,底下那張手的位置真是太剛好了!!就惡搞了一下XDDDDDDD

這張圖讓我發現其實我有兩個天份,應該往這個方向發展
  • 設計泳裝
  • 設計抱枕
哼哼,這樣有頭路嗎?感覺好像都比畫動畫有賺頭,我想想要怎樣當泳裝設計濕好了......


話說這是第一次畫背部肌肉,看起來好像還不錯,不過我的直覺告訴我應該很慘,因為我沒有找參考XD......有人想批就來吧!!

那泳褲我也是第一次畫三角褲跟屁股,看起來整個就是很微妙,不像皺摺陰影反而比較像溼掉...算了溼了就讓她溼了,設定上是剛出水,會有點濕也很正常(爆)。說到濕我發現床單似乎有點不夠濕,不過懶得修了,你就當她有稍微擦過一下了吧(木亥火暴

突然想到其實糟糕圖好像有畫過背、屁、褲,不過我好像沒認真去修過就是XD.....

至於光腳畫了這麼多次,終於畫出看起來比較美味的腳趾了(謎)

上色沒什麼心得,只是原本普通的上色法罷


那大概就這樣吧,閃人休息去,手好累啊XD...

2008年6月27日

超電馭同盟-HyperCyberAlliance-


給flickr縮圖果然超讚XD

full(1500*2000)


terafull(3000*4000)
HyperCyberAlliance_terafull.jpg

大圖推薦,小圖什麼都看不清楚XD...

UltraFull
......3k*4k的PNG檔,有11MB,我找不到空間上傳,而且我對咕狗配給的信心沒那麼大 囧
其實那1BM的terafull問題就很大了,P壓縮得很爛,照片桶跟我的火狐處不大好沒法傳orz
想要這麼大張圖的人可以私下跟我要XD...

看來該是時候研究一下便當狗......或是想辦法弄一個flickr pro 囧


##CONTINUE##
中繼檔
-超電馭宣言-: 超電馭同盟


好久沒認真畫圖XD...
今年產量雖多但幾乎都是塗鴉罷了,像這樣等級的大規模作品幾乎沒有!囧

啊啊,這張也是期末停止畫圖一週多以來第一張圖,剛開始畫的時候連牆壁要怎麼塗都忘了 囧 不過正好也當砍掉重練吧,後來畫一畫也回想起手感。

嘛,基本上倒也跟原本的樣子沒有差太多,是幸也是不幸

這張圖的構圖草稿大概是上個月在草稿本就打完了,不過到了最近三天才有時間畫就是,結果跟想像中的差不少讓我有點難過Orz

在開始靠北之前,先打一下這張圖新習得的一些技巧
  • 波光潾潾(是這個字嗎?囧),終於知道該怎樣畫出那樣的感覺了XD...
    基本上是拿鉛筆,沒錯不要用其他會混色的筆,選擇近乎白色的水高光色,然後撇一些中間粗兩端細的水蛭(噗)出來,接下來換成會混色、比較柔的筆,在剛剛的水蛭範圍內以純白色加亮,這樣看起來就會很閃亮了!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
  • 超級閃光,就是讓整張圖感覺都在發光,眼睛看上去時會感覺真的很亮的感覺(爆
    因為太抽像我也不知道怎麼講(爆),總之今年我畫的圖幾乎全都要來個暈光閃光,大概是因此就學會了吧XD...
    比較值得注意的點在於,要有個東西背光才比較容易表現那種閃亮感,而背光的東西基本陰影不要太多階、對比也不要高就好了的樣子
三個角色所處的物件其實跟人設也有關係,NJ大家都知道就是比較陰暗、然後走優雅路線(啥),所以放在陰影中,她屁股下那個神秘物體也設計的比較曲線,且以黑、藍為基調
MK總之就是給她花下去吧XD...所以站在一個長得奇形怪狀超級花俏的角錐上面,顏色也跟她的服裝配色類似
AyA初登場,設定上她的個性就是高飛車(是這樣用嗎?)型的,所以讓她用超越巔峰的MOMO(?我沒看過名字不太熟 囧)姿勢站在那堆管子上面...XD 而他的配色是以黑白為主,管子也就設計成是單純的鋼鐵比較黑白分明(不過結果是為了看起來舊一點也沒很閃啦)

------廢話開始------
首先,我基本色調就搞錯了,應該要用藍色調而不是這什麼鬼鐵鏽色,鐵鏽感沒出來倒是變成看起來臭得要死又悶又熱的下水道 囧! 這張圖其實應該改成叫超不電馭同盟才對,哭哭

第二點是,三人站的位置分配其實很不好,原本想說沒受光的NJ看起來比較暗不會那麼清楚,放前面近一點無所謂。
結果這NJ有著壓到性的存在感,而MK因為配色夠鮮艷所以也還OK,倒是這黑白為基調的AyA就慘了,在大量受光+站最遠的情況下,幾乎整隻化成光了呢!╯゚∀゚)╯╨─╨

其次是風的問題,這應該不是什麼重要的小細節,也可以用很多說法唬爛過去,不過我很在意XD...
風是從畫面左邊吹過去的這沒問題,問題在於底下的蒸氣卻沒有飄啊啊啊,而MK的外套也沒有飄,接著最可怕的來了,風到底從哪吹來的啊?!Σ(゚Д゚ )

蒸氣也是個問題,那邊哪來的鬼蒸氣,問題點在於那堆「氣」的樣子是瀑布底下的水汽,而不是蒸氣,可是上面明明沒有水流下來orz

好,現在來合理化一下
畫面左方再過去其實是有空間吹風的唷>_^
AyA站的那堆管子底下其實有熱水出水口,所以有蒸氣,不過也因此這裡真的變成又熱又悶了XD...||| 難怪MK臉那麼臭(爆


最後是畫技檢討,我用色太虛,深色不敢深亮色不敢亮,最後總是得丟到PS去調整整體的對比,這個要改掉


啊啊好久沒打這麼臭長的作品文,好爽(?)XD