2008年6月29日

初音ミク



畫質好像比較好的照片桶
Image of Hatsune Miku
是說P的畫質真有點差,有點懷疑要不要繼續用,畢竟它管理很方便說...
算了,以後有超高畫質的都丟到箱子去好了orz

PowHu的FF本guest圖
詳細請見
Project Blue

基本上這張圖的完成速度比我預想的快好多(炸
果然我是那種到了極限狀態就可以爆氣的人嗎XD

完成度也比我想得高好多,這樣的風格也許不錯,我記下步驟與概念了:
偷懶(大誤
基本皮膚是畫完基調後先打光才上陰影,這樣的質感滿好的

其他部位的重點就真的是別磨啦,總之把它畫完就對了orz


別問我頭毛為什麼會飄成那樣子XDDDDD

2008年6月27日

超電馭同盟-HyperCyberAlliance-


給flickr縮圖果然超讚XD

full(1500*2000)


terafull(3000*4000)
HyperCyberAlliance_terafull.jpg

大圖推薦,小圖什麼都看不清楚XD...

UltraFull
......3k*4k的PNG檔,有11MB,我找不到空間上傳,而且我對咕狗配給的信心沒那麼大 囧
其實那1BM的terafull問題就很大了,P壓縮得很爛,照片桶跟我的火狐處不大好沒法傳orz
想要這麼大張圖的人可以私下跟我要XD...

看來該是時候研究一下便當狗......或是想辦法弄一個flickr pro 囧


##CONTINUE##
中繼檔
-超電馭宣言-: 超電馭同盟


好久沒認真畫圖XD...
今年產量雖多但幾乎都是塗鴉罷了,像這樣等級的大規模作品幾乎沒有!囧

啊啊,這張也是期末停止畫圖一週多以來第一張圖,剛開始畫的時候連牆壁要怎麼塗都忘了 囧 不過正好也當砍掉重練吧,後來畫一畫也回想起手感。

嘛,基本上倒也跟原本的樣子沒有差太多,是幸也是不幸

這張圖的構圖草稿大概是上個月在草稿本就打完了,不過到了最近三天才有時間畫就是,結果跟想像中的差不少讓我有點難過Orz

在開始靠北之前,先打一下這張圖新習得的一些技巧
  • 波光潾潾(是這個字嗎?囧),終於知道該怎樣畫出那樣的感覺了XD...
    基本上是拿鉛筆,沒錯不要用其他會混色的筆,選擇近乎白色的水高光色,然後撇一些中間粗兩端細的水蛭(噗)出來,接下來換成會混色、比較柔的筆,在剛剛的水蛭範圍內以純白色加亮,這樣看起來就會很閃亮了!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
  • 超級閃光,就是讓整張圖感覺都在發光,眼睛看上去時會感覺真的很亮的感覺(爆
    因為太抽像我也不知道怎麼講(爆),總之今年我畫的圖幾乎全都要來個暈光閃光,大概是因此就學會了吧XD...
    比較值得注意的點在於,要有個東西背光才比較容易表現那種閃亮感,而背光的東西基本陰影不要太多階、對比也不要高就好了的樣子
三個角色所處的物件其實跟人設也有關係,NJ大家都知道就是比較陰暗、然後走優雅路線(啥),所以放在陰影中,她屁股下那個神秘物體也設計的比較曲線,且以黑、藍為基調
MK總之就是給她花下去吧XD...所以站在一個長得奇形怪狀超級花俏的角錐上面,顏色也跟她的服裝配色類似
AyA初登場,設定上她的個性就是高飛車(是這樣用嗎?)型的,所以讓她用超越巔峰的MOMO(?我沒看過名字不太熟 囧)姿勢站在那堆管子上面...XD 而他的配色是以黑白為主,管子也就設計成是單純的鋼鐵比較黑白分明(不過結果是為了看起來舊一點也沒很閃啦)

------廢話開始------
首先,我基本色調就搞錯了,應該要用藍色調而不是這什麼鬼鐵鏽色,鐵鏽感沒出來倒是變成看起來臭得要死又悶又熱的下水道 囧! 這張圖其實應該改成叫超不電馭同盟才對,哭哭

第二點是,三人站的位置分配其實很不好,原本想說沒受光的NJ看起來比較暗不會那麼清楚,放前面近一點無所謂。
結果這NJ有著壓到性的存在感,而MK因為配色夠鮮艷所以也還OK,倒是這黑白為基調的AyA就慘了,在大量受光+站最遠的情況下,幾乎整隻化成光了呢!╯゚∀゚)╯╨─╨

其次是風的問題,這應該不是什麼重要的小細節,也可以用很多說法唬爛過去,不過我很在意XD...
風是從畫面左邊吹過去的這沒問題,問題在於底下的蒸氣卻沒有飄啊啊啊,而MK的外套也沒有飄,接著最可怕的來了,風到底從哪吹來的啊?!Σ(゚Д゚ )

蒸氣也是個問題,那邊哪來的鬼蒸氣,問題點在於那堆「氣」的樣子是瀑布底下的水汽,而不是蒸氣,可是上面明明沒有水流下來orz

好,現在來合理化一下
畫面左方再過去其實是有空間吹風的唷>_^
AyA站的那堆管子底下其實有熱水出水口,所以有蒸氣,不過也因此這裡真的變成又熱又悶了XD...||| 難怪MK臉那麼臭(爆


最後是畫技檢討,我用色太虛,深色不敢深亮色不敢亮,最後總是得丟到PS去調整整體的對比,這個要改掉


啊啊好久沒打這麼臭長的作品文,好爽(?)XD

2008年6月3日

黑死蝶專題版作畫測試

黑死蝶上色測試-01

原尺寸
http://lh6.ggpht.com/emethxyzG/SETzHCsdujI/AAAAAAAACA4/8xQYT2BJnHs/s5c06_t2880.jpg
抱歉這次沒有picasa連結可以用,因為他 壞 掉 了!
詳見-超電馭宣言-: 這是兩個令人絕望的情況

看起來似乎比較像動畫了,而且應該至少有OVA等級吧?我很高興XD  是說這畫風我自己覺得有點像瘋屋的風格XD...

我藏!
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這是到時候動畫上色的測試用。我發現這張用現在的流程畫了快半個小時還把圖層弄得很亂,有夠絕望的阿XD...

製作尺寸2880*1620,壓縮後最大尺寸1920*1080。不過我有點嫌太小...縮完還是有點毛邊。不過之後要再加RAM了,我把它開到2倍好了,反正原本我大部分CG也都是這尺寸,應該沒問題吧ˋ(゚∀゚)ノ

嘛,這個東西的畫法是這樣的:
圖層結構:
  • 線稿
  • 紅藍線
  • 草稿
  • 上色
  1. 上色只用一層,先選取線稿圖層的外框後,給他張面具
  2. 開使用筆刷輔以魔術棒上底色
  3. 用選取顏色的方式,參考紅藍線(注意不要用選取的,選取紅藍線是他媽的浪費時間)用手來上陰影,當然選取礙眼的話ctrl+H把它消滅一下。大概塗一下之後就把選取弄掉用手來修邊,基本上因為原始像素夠高,所以不用修太細,縮小後大部分都消滅了。
  4. 加暈光特效,這個步驟之後是要交給AE去做的。如果到最後我都搞不懂要怎麼弄的話,我會用PS手動一格一格加......
  5. 套用面具,基本上底色塗完以後隨時可以做這個動作啦,用面具只是要方便修塗出去的部份。套上之後可以用鎖定透明來保持顏色範圍。
大概就這樣吧,我要休息去了,我看了一個多月的線條草稿,兩個禮拜的黑死蝶屁股跟跨下,現在心智快要扭曲,誰可以救救我啊啊啊~~<囧>