2010年1月14日

蘿莉×屁股×水桶腰



picasa有大圖
噗嘰

##CONTINUE##
好像是看了一隻梓喵的模型以後突然對水桶腰很有興趣,就開始特訓了。當然只有水桶腰很無聊,有了上次手手腳腳的經驗之後我知道要有其他的東西一起來才好玩。

所以屁股也來了,而且還有很熱的某種生物也出現了喔(炸)

其實另外還有十張左右有更屁股的圖(靠),不過太屁股的話就有點糟糕,而且我有畫定位點「。─×」←大概這種樣子吧,雖然不是露點但我也懶得處理又怕人哭么,就不貼了吧。而且整張紙都充滿屁股其實很空虛的XD...這邊是特地挑了幾張有其他動作的合成一大張這樣。

然後其實水桶腰畫的好水蛇腰也可以升級呢XDDDD 然後為了蘿莉畫貧乳結果普乳也升級了,這就是所謂返璞歸真的效果嗎(???),雖然巨乳還是不太好看,那反正我不常畫也不喜歡太巨的,就放置play吧。

另外骨架有些新心得是這樣的:
  • 蘿莉的軀體是個長梯形,胸腔與骨盆大略為1:1可以依照癖好把骨盆再提高一點(就是縮短胸部)。下肢跟軀體長度差不多,然後大小腿1:1,依照癖好膝蓋可以往下降(就是縮短小腿)。然後記得不要加腰身,半側面的話要記得讓肚子凸出去。

純數字表示──上半身長:下半身長=1:1、上半軀長:下半軀長=1:1+、大腿長:小腿長=1+:1
(其中+號表示這邊可以增長,當然另一邊就會縮短)。

軀體的寬度變化則是上窄下寬中直。


  • 至於所謂的美少女,以蘿莉為基準,把胯下往上提(讓腿變長),腰往下降(骨盆變扁)並把腰往內縮製造腰身,至於上半軀與下半軀的比例我沒算,就依照癖好調吧,總之不是1:1就對了。臀部可以稍微往左右拉寬一點不過不要太多,不然可能會變大媽。骨盆壓扁拉寬又有腰身的話看起來會比較有活力一點,這樣才少女。半側面時要有小腹或腹肌就依照癖好調整。

純數字表示──上半身長:下半身長=1:1+、上半軀長:下半軀長=1:1-、大腿長:小腿長=1:1+
(其中-號表示縮短,相對另一邊要變長。因為美少女重點是要屁股小所以是以縮小屁股來做修正的表示)

軀體的寬度變化則是上下同寬中內縮。


  • 最後是御姊或大媽。以美少女為基準,腰身不變但把腰提高回與上半軀1:1的程度,甚至長過上半軀也無妨,然後骨盆拉到寬寬寬。腿的長度看是要大媽或御姊調整,御姊就要比美少女再更長(但不要藉由提高跨下來變長,直接把腿拉長吧),大媽就縮短一點,然後變粗變肉。腿要長的話小腿就長過大腿,反之則1:1甚至大腿比較長。

純數字御姊──上半身長:下半身長=1:1+、上半軀長:下半軀長=1:1+、大腿長:小腿長=1:1+
純數字大媽──上半身長:下半身長=1:1+、上半軀長:下半軀長=1:1+、大腿長:小腿長=1+:1

御姊的軀體寬度變化則是上窄下寬寬中內縮;大媽則是上窄下寬寬寬中內縮or直。

最後來一張大概的示意圖


以上,異常糟糕的軀體研究心得XDD

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