2009年9月27日

決戰中秋貳零零玖


XDDDDDDDDDDDDDD

幹,其實我一開始壓根不是想畫這樣的東西,我想畫有點淡淡的憂傷,因為大家都為了莫名其妙的理由被困在月球上。##CONTINUE##

結果還是變成這個樣子了XDDDDDDDD

其實我突然發現年代的寫法超不統一了,算了隨便啦,反正本來就是個亂七八糟的作品XDDDD

我超喜歡嫦娥的,這人設真棒XDDD  兔子其實是我又不是我,基本上應該不是但其實我是跟自己作品中所有的兔形生物有連結的!!

上面那段都是屁話。

玉兔拿的是有火箭推進的藥杵,就和銃夢無印的那個眼鏡男主角(?)拿的類似。雖然這玩意意謂不明的高科技(???),不過外表沒有差很多就OK啦XDDDD

倒是吳剛的斧頭,原本打算畫電光斧之類的,結果因為太違和放棄XD……

好像去年也有想畫第二張中秋賀圖過,設定上吳剛是個笑面虎正太,然後桂樹是個雖小臉樹苗XD……玉兔是終極戰士風味XDDDDDDDD  嫦娥我忘了,總之沒啥爆點所以才會忘XD………

而今年的設計我都很喜歡XDDDD  嫦娥以後應該偶爾還會出現吧ˋ(゚∀゚)ノ

其實快完成時,我突然想到可以在吳剛上方的空白處,畫個太空人在那飄,但是因為太懶了放棄XD……

然後這邊是…該叫omake還是alternative我也不知道,反正就是嫦娥的獨立版XDD


嗚喔喔,嫦娥好棒XD……

最後是三比例桌布

那,因為是D級電影預告海報風格,所以早了一週貼出來,這邊就先預祝大家中秋佳節快了,我要開始畫國慶娘了!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

2009年9月26日

NJ大戰


這是NJ一號##CONTINUE##


二號


三號


omake一號


omake二號

OK,來解釋一下這些NJ究竟要戰啥(死魚別再跟我南無三了XDD)

先從omake開始講吧(爆)基本上,這張圖有四個上色版本,原始版跟一號一樣就不貼了。而這個原始版有畫完全部,即有衣服。後來也就是本文的三張,因為我懶+為求統一,就打算沿用原版的衣服來穿, 這兩個omake都是還沒把皮膚圖層擦掉時的產物。

omake二號是正在畫皮膚時,發現如果衣服改成這樣好像也不錯XDD  NJ現在有新裝的設計了,裡面那件連身裙因為夏裝我頗喜歡,打算就這樣沿用下去,所以最近都會看到NJ穿那件XDD  當然要改的話不是胸部會鏤空啦,大概是用米色之類的配色吧,不過這樣跟整體不太搭就是了

omake一號則是把衣服挖下來後,其他圖層都關掉的樣子,我發現這樣也別有一番風味就順手存了,就只是這樣XDD

然後從NJ一號開始講起吧~~~

這幾張包含後面會有幾個MK,還有上次的曬太陽MK都是玩皮膚用的,我在測試並且流程化幾種選色原則與上色法的組合。

第一張,旁邊其實有色票(?)啦,有興趣的可以直接檢色看看,不過因為底下的圖層也開著不小心有點混亂XD……反正對照二、三號來刪去法應該也可以看出來哪幾個才是一號的顏色。

一號的大原則是,陰為高飽和,影為低飽和。上色時我是習慣先畫陰再畫影,然後同時都只用深色筆刷來把陰影混色。

因為其實不可能真的把陰影區別的這麼開,所以混色也不用太去在意這點,大致上明顯是影的部分如裙子遮住的大腿、頭髮遮住的臉顧到就好了。其餘的部分就給它隨便糊一糊,反正覺得好看就好XDDDDDD

二號則是先畫完三號,再把暗處依照爽度來加上灰→藍灰、紫灰的背光。說起來感覺會跟一號差不多啦,但是加灰的部位還有理由不同就是了。成果也是不大一樣。另外一號其實我也還是有再加藍灰上去。

然後藍灰、紫灰這些玩意因為我從來不會固定用只一種,而是隨著不同材質、顏色、爽度等來調整明度、飽和、色相,所以就沒有放在色票裡了XDDD

加灰的原則嘛,基本上不同畫風好像有不同的加法,有些是較遠的一定加(像空氣遠近法這種感覺吧),我通常把這東東當背光用,所以要考慮到形狀來加。不過較遠的我有時也會加,端看那張圖應該用空氣遠近,還是明暗遠近XD……所以終究還是爽度的問題(噗

三號嘛,其實就是我今年初的畫法吧(幹你娘我今年上半年就已經換過好幾次了XDDDDD)。檢色圖上的色票應該可以理解釋怎樣的選色法,大原則就是拼命提高飽和度,飽和的提高程度遠大於明度的降低程度。但是邊邊縫縫之類的話則會劇烈拉掉明度跟飽和來畫,這張沒用上這麼深的色,只是提一下而已。

三的畫法重點在於依賴PT的混色功能,我試過PS是做不到相同效果的,因為混色的運算原理不同。三的選色,會讓高明度低飽和的基調遇上也頗高明度但高飽和的暗色時,自動混成高明度低飽和的顏色,看起來跟真實強光照射下的暗色似乎(?目測啦,其實我也沒去撿過( ´_ゝ`) )比較接近。

當然也可以手動去調出這顏色啦,但是質感就不一樣惹,可能會變成厚塗風導致透明感消滅。而且那樣很麻煩,那我又是個怕麻煩的人,SO…XDDDD

三的方式類似大太陽,因為太陽底下色相不會跑掉,而且有透明感。二的背光能讓一的皮膚更嫩Q一點。三的話,好像也沒幹嘛,就只是個顏色柔和、花俏點的畫法這樣XDD

然後高光這次沒提到,其實高光也會影響許多。大致上一號如果沒高光就可以很柔,但我現在不喜歡柔,SO高光就上去了。無聊的人可以用PS把高光拔掉看會變怎樣吧XDD

然後是MK


另一個MK

MK一是想用NJ一的上色法,但是因為白人選色模式導致不明顯,所以才會有NJ那幾張出現。

MK二則是NJ二的上色,這樣子看起來也不錯啦XDD

至於啥是白人選色……這東西好麻煩,我就之後研究比較清楚再說吧XD……

2009年9月16日

桌布

Wallpaper

picasa相簿,點進喜歡的圖片後按上方的下載就能抓無壓縮的原尺寸照片ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

主要是新增前一張ultima的桌布版,有三種比例16:9, 16:10, 4:3等。因為4:3顏色選錯了就變成白底,然後又因為不小心存了檔,步驟紀錄也被洗掉沒法把1610也改一下,就將就點吧XD…

總共各有四種版本,由上到下+無角色版。不過其實我頭後面那一塊瑕疵很大,我盡量藏起來了但還是明顯看得出來,不在意的人再用吧XDD

非得自己作桌布才能有好的1920*1080啊啊!!

2009年9月14日

Unnamed Story: Ultima


picasa還是一如往常的貓耳模式呢XDDD ##CONTINUE##

呴哈哈哈,終於完成了!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

這就是三年來一直不願面對的過去,雖然他沒有成為生日賀圖,但因為正好過了一個禮拜就假裝是重生之生日賀圖吧!!!(爆)ˋ(⊙∀⊙)ノ

這就是黑歷史↓

我現在終於可以稱它作黑歷史了……_ ̄≡-_ _ ≡_  ̄_ -(゚∀゚) ̄_=-_二= _ ≡_ -!!!

其實這也沒啥特別的用意,就像是個儀式一般的行為XDD

大致上就是一直心裡有個芥蒂,覺得從那一張之後就一直沒什麼進步,被過去的自己給擋住的感覺。前兩年試著挑戰,但是因為畏縮害怕而失敗惹。

今天終於能突破這道牆XD…可惡花了我整整三年啊三年!!

大致上構圖與序曲同,不過從人物造型、動作到背景、整體氣氛全都改掉了XDDD

之前那張充滿了不確定與徬徨之感,背景看起來也很壓迫,這次就給他爽翻天的炸開!!(意味不明

標題原本是打算叫Untold,但是這詞不太好,而且跟舊版不連貫XD 就還是用unnamed來當標題。

然後很快就從序曲到ultima了XDDDD 當然不是我的畫圖之路結束,而是這種被過去困住的心態結束。要唬爛的話也可以說現在已經不是unnamed的了,畢竟這裡叫超電馭同萌!!不過我不喜歡這樣唬爛,還是別管這解釋吧XDD

最右邊的大樓上貼了三張階段性代表,第一張是05還04年中二病時畫的,為了跟著一整團一起擺脫所以拿過來了!!第二張是也曾視為無法超越06年聖誕圖,現在一起把它打爆!!還有一張是NJ原始版XDDDD 當然不是要擺脫她,只是放一下作紀念!!(?)哎喲總之這張圖對我的複合意義太多了,所以別太一一在意各個細節比較好(喂)ヾ(*´∀`*)ノ 另外這棟建築設定上是類似百貨公司之類的,所以上面貼了一堆巨型海報(爆

然後是頂上飛行船的立體投影,就是三年前那張呢!真是太神奇了!!!(意味不明)

還有啊,雖然這次還是墨鏡,但是我有畫自己眼睛的輪廓了喔,從picasa抓原尺寸圖可以看比較清楚XDD

即將完成時有點小插曲,是最後面臨的抉擇。我一直很喜歡這風格的東西,所以原本打算用這組筆刷來裝飾大樓跟背景。

畫起來成果超棒的…………霸特!!如果我用了話就跟三年前一樣了啊啊啊!!!╰(‵皿′*)╯舊版的雲完完全全是用筆刷畫的,從那張之後我就決定除非是作作業or一些設計類的作品,都不要再用現成筆刷。所以ultima的雲就是手畫的,那為什麼這張圖我還要用另一種現成筆刷呢?!所以我就把圖樣圖層給砍光了!!!!接下來我會開始自己想辦法作這些個向量圖樣來用吧,畢竟搭配起來超讚的XD…

這次的標題把之前的按鈕樣式拿來用了XDDD 這樣放還滿好看的說XD

接下來,雖然是嗨翻天的圖,還是要來一下檢討time XDD

這張的特效圖層沒有過去同級作品那麼多,因為我想也差不多該讓整張圖清晰一點這樣(噗)。不過這樣也不差,反正我已經能在painter裡面直接調&畫出特效成果色的八成了,特效主要就用來作全畫面漸層或者調明暗對比之類的東東。

大樓結果還是不會刻XD…也沒辦法,畢竟這幾年間我都沒在畫大樓,是這張才又來的(爆),之後也許會多畫一點大樓,畢竟這玩意也算是我很喜歡的東西XD…

然後因為台角+最近一連串的圖,我發現新的選色模式,接下來有得玩了XDD

另外比起雲我擅長畫霧很多XD……我的雲主要問題是太糊了。當然畫遠方或裝飾用的調色雲這樣很好,但我想畫的是一朵朵的飄飄雲XD…這次成果還不差,但是跟想要的程度還是差很多。

啊,乾脆之後來拼命畫大樓跟雲好了XDDD

喔喔喔因為太多想法了一言難盡,還是就到這邊吧,不然之後會開始胡言亂語XDD

總之我終於解放了!!喝哈!

然後我又做了一些修改(噗


補上一些建築物細節、調整色調,還有把左方的白色罩子拿掉

有些東西,像大樓的燈用寫意的方式畫出來真是經濟又實惠(爆

當然我是比較希望追求寫實的方式,不過目前太弱了,再慢慢練習吧XDD

也有考慮用3D來作合成,不過我3D技術比2D還爛,讓我有點頭痛XD……

2009年9月9日

太陽很大


所以跑去躲太陽

幹,畫完才覺得,這臉,很像………某個親戚囧

是偽啥咧,好像是演靜跟臉行的關系XD........

全身都頗歪的,因為我只是想上色而已XDDD 然後兄貴畫膩了+新的「那張圖」(幹我不是要裝神秘,是真的想不到要怎麼叫)沒有MK,就補償她一下吧~~

其實畫的時候好像是要實驗啥,可是現在我忘了,就只好算了XD………

2009年9月8日

按鈕

自己做的按鈕樣式PSD檔,大致上現在的介面流行一種樣式,諸如VISTA、7、Google Chrome、Opera10、Firefox3.7、4.0等等,都是這樣的風格,我因為很喜歡就自己試做了一下。

基本上是為了量產方便只採用圖層樣式製作,結果還算差強人意。如果要更好的話可能得用其他方式慢慢修,這是看各人眼光,這裡就不提了。

樣本:

btn_T01.psd - Windows Live
MSN天空硬碟還滿好用的XDD 以後有什麼檔案就用這個傳吧~~ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

有興趣的人可以抓回去研究研究,想直接拿來用也無妨,畢竟這也不是什麼特別的技術。##CONTINUE##

其實我一直是個介面控,所以我的圖都會盡量融合一點介面感進去。最近一年來偏好的是overlay型態的圖示/面板。所以我的作品背景有大量的半透明幾何圖塊存在這樣。大概是受了VISTA跟7影響吧XDDDD

不過overlay風格必須要蓋在一定複雜度的圖樣之上才會好看,所以這點也讓我滿苦惱,因為這樣得遮掉圖片本身。雖然我是將這些設計也視作作品一部份啦,但是要蓋掉角色還是讓我很難過~~~以後得想別的方法來解決才行XDD………

那這次按鈕的風格呢,我不知道該怎麼說好,主要是淡漸層+邊緣內光暈吧。是個頗為強調按鈕以及面板邊緣存在感的風格,而且按鈕雖然立體卻不強調其凸起感,只是一層薄薄蓋在面板上而已。

所以重點就是淡淡的漸層跟顯眼的邊緣光暈,利用圖層樣式的筆畫跟內光暈可以達到這點。另外配色與光暈強弱也是要依照整體的顏色來調整。

大致上是這樣ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

另外分享一些比較少有人提的介面給同樣是介面控的人(有嗎?)

  • MGS4遊戲中選單介面
    幹這整體灰色調的全平面色塊超讚的啦,還有適度的動畫特效真是太美好了XD…
  • AirPlay
    大陸人做的音樂播放器,介面是半透明也有動畫特效喔喔喔ˋ(⊙∀⊙)ノ
  • Maxthon 3
    是3喔,以前的介面我一直不喜歡XD...3的介面整體是全白素色看起來很有質感XDD

至於我哈的要死的MAC大家都已經知道是怎樣了,就不特別提它了吧XD…

美國漫畫(?)


風格的大叔


跟順手畫了的NJ##CONTINUE##

因為我很無聊而有的PNG原尺寸線稿XD...

基本上就是,美國漫畫風XD……

因為感覺很有趣就畫了,看來我跟這種畫風意外的熟悉(?!),不過以這畫風畫日系女角果然很怪啊,看起來不三不四的,嘖嘖……大叔倒是好很多XDD

其實也不是線條搞粗一點、又亂撇+塗黑就像美漫,陰影選色原則也很重要,不過我也沒特別去抓圖來研究就是了(噗)。這兩張的選色模式是盡量只加深而不提高飽和度這樣。以painter的三角行檢色器來說就是垂直於上方那個邊,直接朝底下的角角選去,PS我沒研究不知道要怎樣動。

然後亮色直接用白色畫上去就對了(爆

我是滿喜歡這個線條風格的啦,以前也有畫過幾張,但是都很奇妙。之前畫台角時才領悟到,先畫完線稿以後,再加上水墨邊或是這種黑陰影會比較方便。

然後就是原本的線條不要太細會比較好看。或許也可以這樣整理,這也是我畫台角時發現的:
粗線可以亂,也可以工整;而細線只能工整。

我說的亂就是真的很亂,頭尾沒接起來、續線續得亂七八糟、完全沒有封閉曲線的存在這樣。細線如果撇的很兇,整個是草稿風的話,會因為線條很多根,合起來其實也是粗線了。

有些像是1像素線稿這類的一定要很工整,不然看起來完成度會很差,就像我今年上半年的那些作品那樣(噗)。不然就要讓色彩徹底凌駕在線條之上,這樣線條只是裝飾可有可無,所以很細很少很亂也無妨。

啊粗線的話就簡單了,亂的話叫狂野,工整的話叫…叫啥我也不知道,總之也很好看就是了XD……

所以結論是,既然我線條一直都亂糟糟的(我就是沒耐心去把線通通接起來( ´_ゝ`)),然後要畫成像無線繪那樣來把線條當裝飾也沒可能,所以以後我大概會加粗線條了ˋ(⊙∀⊙)ノ

2009年9月2日

台角鋼殼

的廢案雷馮人設

我沒有傻到會PO出來,想看我台角作品的人可以等到明年二月公布得獎揪瞇>.^(爆 ##CONTINUE##

大致上,因為「古連丹」這翻譯,在看小說第一集的時候我一直覺得他們是這樣個服裝風格的,但顯然後來提到什麼重機、筆電、防護衣之類的東西證明我誤很大XDDDDDDDDDD

其實到了第二集我就知道不是這樣子了,但還是有很強烈的這種印象~~~~所以雖然這次插畫配合後來的描述改了風格,不過因為還是太怨念就把這明顯是我誤會的廢案给貼出來吧XDDD

大致上是民族風的武僧風味XDDDDDDDDDDD 你不覺得古連丹這名字很武僧嘛!!!!!?

看到以前他砍人的描述時,其實我一直以為是正太時期,所以這造型原本是正太MODE才對。但是後來有提到沒隔太久,好像才幾個月雷馮就被轟出去了,就只好讓他長大點(爆)。會有這樣的誤會應該是卡利安回憶的錯覺,說得好像是好幾年前的事情一樣==

另外天劍比武會場我覺得應該是類FF12氣氛那樣XD……完全是跟深遊所畫的不同啊啊啊<囧< 他整個是兩千年代的日系RPG風味,我想像的是星際大戰風味XDDDDDDDDDD

反正都已經廢案了,就別管了吧ˋ(゚∀゚)ノ

這次台角六張讓我摸出不少東西,但在這樣的過程中,我還是把稿子的風格都統一起來了,真是讓我感到驚訝XDD

這張圖同上一張皮膚NJ的同樣上色法,已經比較熟練啦,感覺其實很不錯XDD

還有黑白稿我畫起來會比較好看的原因大概是選的色對比較高,所以以後要多注意這點。

接下來是不願面對的真相之生日賀圖喔喔喔!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ